开发商Red Hook Studios宣布 《暗黑地牢2》新模式与DLC将于2025年1月推出

 日前获悉,开发商Red Hook Studios宣布,《暗黑地牢2》的新游戏模式“王国”,及其首个冒险模块“野兽氏族的饥饿”将于2025年1月27日免费推出。

开发商Red Hook Studios宣布 《暗黑地牢2》新模式与DLC将于2025年1月推出

“王国”是《暗黑地牢2》的全新游戏模式,包含三个不同主题的冒险模块,首个模块“野兽氏族的饥饿”将与模式本身同步推出,其他模块将于后续更新。王国模式与游戏现有的主线故事“忏悔”相互平行,拥有完全重新设计的游戏玩法,玩家将在该模式中保护王国免受全新敌人派系的入侵。

开发商Red Hook Studios宣布 《暗黑地牢2》新模式与DLC将于2025年1月推出

此外,游戏的第二个付费DLC“非人束缚”也将延期至1月27日同步发售。该DLC原定于2024年内推出,包含一个新迷你地区“地下墓穴”、一种新敌人派系,以及新英雄“咒缚者”等内容。

开发商Red Hook Studios宣布 《暗黑地牢2》新模式与DLC将于2025年1月推出

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

《暗黑地牢》采用了回合制战斗,根据人物速度以及惊慌来决定攻击优先度。在英雄的回合,通过点击技能并选择相应的释放目标来使用技能,除了部分技能存在次数限制,英雄可持续使用技能进行作战。若某个技能无法使用,则是由于英雄的所在队伍位置不对,或是没有可以释放的目标。由于跳过回合将产生相应的压力,在战斗中技能释放以及队伍阵形组成亦显得格外重要。

在战斗中,若一位英雄被攻击至0血时将进入濒死状态,在濒死状态期间角色依旧可以进行技能的使用,但濒死状态会给予一定的负面减益,且受到的每一次伤害都有机会永久杀死该英雄。

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