日前获悉,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已正式公开,外媒会宫崎英高进行了采访,讲解了一些关于DLC的相关情报:
– DLC“黄金树幽影是在本体开发接近尾声的时候有的构想,开发是在本体发布、更新稳定下来后开始的。
– “ERDTREE”是主线故事中的“黄金树”,DLC的副标题直译就是“黄金树之影”(不过中文官方翻译为“黄金树幽影”)。
– DLC的设定不是以黄金树为象征的“交界地”,而是以“影之树”为象征的所在的“影之地”,并且副标题有一个隐藏含义,希望玩家可以在实际游玩中体会到。
– DLC的主角是米凯拉,追随米凯拉的NPC也会出现,他们会成为DLC故事的讲述者,与主角互动,可能会成为玩家的朋友或者敌人。故事的另一个焦点将是幽影之地的过去和玛丽卡女王的过去。
– DLC的时间线将于主要故事相同,不会设置到遥远的过去和未来,“幽影之地”和玛莉卡女王的过去会像主线故事中破碎战争的历史一样被讲述。
– PV中出现的红发角色穿刺者梅瑟莫也是英雄之一,他所坐的椅子与蒙葛特战斗时所用的椅子是同一把,他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
– 乔治·R·R·马丁没有为DLC编写额外的内容,但DLC与主线一样,都是从他为这款游戏所编撰的神话中衍生出来的。
– DLC的体量会比《黑魂》系列或《血源》的DLC要大,这将是他们迄今为止最大的DLC。
– DLC除开放场景外,还包含大型与小型的地下城,它将比本体的宁姆格福地区更大,更多样化。
– 游玩DLC需打败鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩,在与蒙格的战斗场景会有一个裂开的茧,上面挂着一条枯萎的手臂,那就是DLC的入口。
– DLC是全新的场景,不与本篇的“交界地”相连,是传送过去的,并且可以来回移动。
– DLC的难度系数与本体的后半部分差不多。
– DLC不会影响本体的结局,DLC的故事将在DLC之中完结。并且DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
– DLC加入了一个限定的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
– DLC追加了许多武器、祷告、战技、魔法等,这是这个DLC的卖点之一。在武器方面,将增加8种新的武器类型,这也是对现有武器类型的补充。
– 预告中的舞狮是一个BOSS,影之地是黄金树诞生的地方,而在黄金树之前就已经存在一种文化,舞狮就是从这种文化中衍生出来的。
-宫崎英高想过再制作一款和《艾尔登法环》规模一样庞大的游戏。
-尽管没有另一个DLC的计划,但不能保证《艾尔登法环》已经完结了,后续还有可能会出更多的新内容。