日前获悉,SE宣布《尼尔:机械纪元》发售六周年纪念直播将于北京时间10月1日17:30举行,届时系列制作人斋藤洋介、系列创意总监横尾太郎等开发者将参与直播,内容包括粉丝聚焦问答和开发者对话等。
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:伪装者》和《尼尔:完全形态》的续作。故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和一代几乎没有关联,剧情与《龙背上的骑兵3》有关联。
《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尓哈”部队进行战斗的故事。
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尓哈”作战单位-最新型的先进的机器人战斗。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战,这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。
《尼尔:机械纪元》基本承袭了《尼尔》系列的魔法设定,但跟《尼尔》系列前作相比,《尼尔:机械纪元》最大的区别就是用预蓄力和预锁定来代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速,部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多辅助和控场魔法,如:《尼尔》系列前作的黑之手技能释放范围较短,该作技能释放范围加远,并可可三段蓄力,蓄力后增强技能效果,击飞效果更佳;《尼尔:机械纪元》新增时空魔法,技能释放范围内敌人会被减速,我方会无视技能效果,并可三段蓄力增大范围:新增治愈魔法,以辅助机器人施放,战斗中基本无法使用,因为角色必须要站在范围内才能回血,一次恢复玩家角色5%的血量等。
大部分魔法都有三段蓄力,同时间可以在三种魔法之间快速切换,魔法是可以无限、不间断使用的,但魔法不蓄力的话魔法威力和魔法持续时间效果有限。