现在AI技术真的越来越发达,看动漫的时候,经常就能看到一些个“高科技AI”类的角色,那颜值那智商,比现实中很多人都要高。
不过,现实中的AI技术目前主要还是运用在分析方面,海量的数据汇总到AI中之后,智能程序会根据设定好的规则学习分析相关数据,从而得出人们想要的结论。
最近我就看到个趣闻,说有国外网友尝试通过AI分析、合成了过去十年的动漫人气角色,结果发现一个趋势:下巴越来越尖,眼睛越来越大。
上面这张图是怎么生成的呢?首先通过数据筛选,找出1980年代、1990年代以及2000年代中的人气动漫角色,一般区间是采用的1980~1990、1990~2000、2000~2010这几段时间里的动漫角色,选出人气最高的男性及女性,然后将他们的脸进行合成,最后就得出了这样的结果。
我本人是90后,真正正式开始看日本动漫是在2000之后了,不过,小时候我看的动漫作品也不少,好像还是1980年代的居多,其中最典型的动漫就是《龙珠》了,不过,对比那个年代热门的动漫作品,我个人感觉这个圆脸和《龙珠》画风差别有点大,上面的女性有点像《一磅的福音》一类的动漫的画风,下面的男性则让我有点高达角色的即视感。
90年代的日本动漫我个人印象最深刻的是《灌篮高手》,可以看出来90年代的人气角色AI合成图脸蛋都比较小,眼睛相较于80年代缩小了一些,个人那个年代的动画看得不算特别多,感觉暂时没有想起和哪部动漫的角色比较接近。
2000年到2010年是我正式入宅的时间段,在此之前,我看动漫主要通过电视,那时候国内电视台引进了不少优秀的日本动漫。
而到了2000年以后,VCD、DVD光盘开始发展,我看动漫基本上就是通过租赁、购买碟片了。这组画风感觉看着有点像寒蝉老动画的感觉,不过,我个人明显感觉,2008年比较热门的动漫作品,和2010年推出的热门动漫画风差别都有些大了,毕竟《我的妹妹哪有那么可爱》这样的作品,都已经是10年前的动画了。
不过从我个人的感受来看,这些年虽然有动画角色眼睛越来越大,下巴越来越尖的趋势,但是总的还是更趋于理性的,记得小时候看一些少女漫画,那个眼睛才是要多大有多大呢,这些年还好一些了。
看到这些或者熟悉或者陌生的画风,不知道大家首先想到的是哪部动漫呢?欢迎在评论区一起交流交流。